FA บทที่ 2 :Timing & Spacing

เริ่มโพสต์โดย Layiji, 16 ม.ค. 2006, 14:37 น.

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังเปิดอ่านโพสต์นี้

Layiji

เอาล่ะ ต่อๆ
บทที่สองว่าด้วยเรื่อง
Timing & spacing
อ่ะดูภาพก่อน
http://www.varasarn.net/workshop/timing.swf


Timing
จาก tutor ลูกบอล พูดง่ายๆ timing ก็คือจังหวะที่บอลกระทบพื้นดัง ดึ๋ง แต่ละครั้งระยะเวลามันไม่เท่ากัน จะเป็นอย่างนี้
ดึ่ง-------------ดึ๋ง--------ดึ๋ง-----ดึ๋ง---ดึ๋ง
นี่คือ timing

และ ไทม์มิ่ง ของจังหวะของสิ่งต่าง ๆ ที่เกิดขึ้น จะเรียกว่า BEAT
เหมือนเวลาเล่นดนตรี ก็จะเป็นอย่างนี้ ตึ่ก โป๊ะ ตึ่ก ดึก  ......พอเข้าท่อนฮุค ก็จะมีจังหวะส่ง ตึ่ก ๆ ๆ ๆ ผ่าง

Animation ก็มี BEAT เช่นกัน อย่างเวลาภาพคนเดินย่องเข้าไปขโมยของ
ถ้าเราย่อง ๆ ๆ ๆ จังหวะเดียวกันหมด มันก็น่าเบือ
ในการ์ตูนเรามักจะเห็นลักษณะนี้
ย่อง ๆ ๆ   ย่องติดๆๆกันสามสี่ที่ แล้วย่องต่อ ๆ ๆ ๆ
เนี่ยล่ะเค้าเรียกว่า BEAT


ส่วน SPACING
ก็คือ ระยะห่างระหว่า ภาพของ เฟรม ต่าง ๆ การกำหนด spceing เป็นเรื่องสำคัญมาก เพราะในโลกของความเป็นธรรมชาติ ไม่มีอะไรที่เคลื่อนที่เท่ากันตลอดเวลา นอกจากเครื่องจักรหรือสิ่งที่มนุษย์สร้างขึ้น

จากตัวอย่าง จะเห็นได้ว่า spacing ของลูกบอล จะมีข้ามีเร็วแตกต่างกันไป






นักเขียนการ์ตูนรายปี

Kums


Layiji

#2
การบ้านทดสอบ TIMING SPACING
คือ

ลองทำโจทย์ เหล่านี้
1. กล่องหนักตกจากที่สูง
2. สามเหลี่ยม พลิกตัว
3. แท่งพลาสติก(หยุ่นๆ) เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว จาก ซ้ายไปขวา แล้วหยุดทันที
นักเขียนการ์ตูนรายปี

Ah!

เร่งงานอยู่ครับป๋า
สงสัยจะต้องส่งเลท


        AH_LuGDeK, AH_LuGDeK_R

ไหม

ส่งช้าหน่อยได้มั้ยคะ  :40:
-

นิ้ง

"ความรักนั้น...ง่ายดายกว่าที่คิด...ยากเย็นกว่าที่เห็น"


นิ้ง

"ความรักนั้น...ง่ายดายกว่าที่คิด...ยากเย็นกว่าที่เห็น"

Layiji

นักเขียนการ์ตูนรายปี

Layiji

#9
ตรวจ
นักเขียนการ์ตูนรายปี

เต่า...

ขอส่งสมุดเปล่าไป

iannnnn


Layiji

5555 เออวุ้ย เป็นมุขได้ด้วย ไม่
นักเขียนการ์ตูนรายปี

ooooo


Layiji

นักเขียนการ์ตูนรายปี

SMF 2.1.7 © 2026, Simple Machines