แท็ก: Digital

ARMBOX MOON Night

ARMBOX MOON Night เป็นฟอนต์แนวพิกเซล ได้รับแรงบันดาลใจมากจากการที่ผมที่เป็นนักพัฒนาเกมและมีความชื่นชอบ pixel art เป็นพิเศษ ไม่ว่าจะเป็นภาพวาด หรือเกม ทำให้อยากลองสร้างฟอนต์พิกเซลภาษาไทยขึ้นมา

ทีเอ ไฉไล พิกเซล ฟอนต์ (TA Chai Lai_Pixel)

ไอเดียเริ่มต้นฟอนต์ตัวนี้มาจากไปเห็นฟอนต์แนวไฮไลต์พิกเซลของต่างชาติมาแล้วชอบ เลยอยากทำฟอนต์แนวนี้เป็นภาษาไทยบ้าง ก็เลยไปขึ้นแบบฟอนต์จากเว็บ fontstruct.com แล้วเอามาปรับรายละเอียดในฟอนต์แล็บอีกทีครับ

ซีพีพีกลิตช์ (CPP Glitch)

กลิตช์ (อังกฤษ: glitch) คือความผิดพร่องอายุสั้น มักใช้อธิบายความผิดพร่องชั่วคราวในวงการคอมพิวเตอร์และอิเล็กทรอนิกส์ แพนออกแบบฟอนต์ซีพีพีกลิตช์ เพราะเป็นคนชอบเอฟเฟกต์กลิตช์มากๆ เวลาทำงานวิดีโอถ้าคิดอะไรไม่ออก แล้วต้องใส่เอฟเฟกต์ในข้อความ แน่นอนว่าเอฟเฟกต์กลิตช์จะเป็น 1ตัวเลือกที่คิดถึงเสมอ ตัวอักษรก็ออกแบบให้มีเส้นๆ ออกมาเหมือนตัวอักษรตัวนั้นมันช็อตจริงๆ

ทีเอ 8 บิท (TA 8 BIT)

เป็นฟอนต์ที่ผมทำไว้นานมากแล้วนะครับ ตอนนั้นทำมาทดสอบเกม แล้วก็ไม่ได้ใช้ต่ออีกเลย ระยะหลังๆ ผมไม่ค่อยว่างทำฟอนต์ จึงลืมไปว่าทำฟอนต์ตัวนี้ไว้ ช่วงนี้ผมพยายามแบ่งเวลาหลังเลิกงานประจำกลับมานั่งทำทั้งงานฟอนต์และงานออกแบบ จึงค้นไปเจอไฟล์ฟอนต์ตัวนี้เลยคิดว่าเอามาแจกฟรี น่าจะเกิดประโยชน์ได้มากกว่าเก็บไว้เฉยๆ

พิกเซลพอยต์ (Pixelpoint)

ฟอนต์พิกเซลพอยต์ มาในรูปแบบตัวเม็ดพิกเซลสุดคลาสสิก พัฒนาต่อจากฟอนต์พิกเซลเล็ตให้มีหัว ยังคงพยายามอย่างยิ่งไม่ให้น้องตัวอ้วนเกินไป เลยมีการโกงเม็ดพิกเซลบ้างเล็กน้อย ฮิๆ

ทีเอ เกมบอย (TA Game Boy)

ฟอนต์ ทีเอ เกมบอย / TA Game Boy Font เป็นฟอนต์แนวพิกเซล ที่ได้แรงบันดาลใจจากในตอนวัยเด็กชอบเล่นเกมบอย แล้วจะเห็นฟอนต์นี้ตอนเปิดเครื่องเกมทุกครั้ง จึงไปหารูปแบบเก่าๆ ของฟอนต์ตัวนี้จากเว็บ แล้วนำมาต่อยอดเป็นฟอนต์ไทยสไตล์พิกเซลเต็มตัว

340 (SOV_340)

340 หมายถึง สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม วงกลม จ้า

DM LED (ดีเอ็ม แอลอีดี)

ฟอนต์ที่ถอดแบบมาจากเครื่องคิดเลขดิจิทัล ปรับรูปแบบเล็กน้อยให้มีความน่าสนใจ

พิกเซลเล็ต (Pixellet)

ฟอนต์พิกเซลเล็ต มาในรูปแบบตัวเม็ดพิกเซลสุดคลาสสิก ตอนแรกกะจะทำแบบแถวเดียวทึบ ให้ความกว้างไม่เกิน 5-6 เม็ดพิกเซล แต่ทำไปทำมาบางตัวกว้างไปถึง 12 พิกเซลเลย แหะๆ

7บิต (SOV_7bit)

ฟอนต์ 7บิต แนวคิดมาจาก ASCII art text banner ที่นิยมใช้บนระบบ unix, linux ตั้งแต่ยุคที่ ASCII รองรับแค่ 7 บิต โดยเลือก font Slant เป็นต้นแบบ แล้วดัดแปลงเป็นภาษาไทย ทำ kerning โดยจำเป็น

ดิจิทัล (SOV_Digital)

ฟอนต์ดิจิทัล แนวคิดจาก LED 7 segment แบบสมมาตร ..ไม่เห็นนานแล้ว คิดถึง จึงทำ

ทีเอ ๑๖​ บิต (TA 16 Bit)

เป็นฟอนต์แนวเกมพิกเซล เรโทร ย้อนยุค นะครับ ฟอนต์นี้น่าจะถูกใจสายเกมยุคเก่าๆ หน่อย โดยผมเริ่มต้นทำตัวฟอนต์จากเว็บ fontstruct.com นะครับ เสร็จแล้วจึงเซฟมาทำงานต่อในโปรแกรมทำฟอนต์อีกที